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Conceptos Comunicación


Diccionario de Comunicación

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AGENCIA DE NOTICIAS: Son organizaciones recolectoras, productoras y distribuidoras de noticias. Existen agencias nacionales, dedicadas exclusivamente a responder los requerimientos de los periódicos de un país, y agencias internacionales, que cuentan con corresponsalías en varios países que se encargan de suministrar información de relevancia mundial.

AGENDA SETTING: Se conoce con esta denominación el fenómeno por el cual los medios masivos de comunicación influyen en los temas de los que se ocupa la opinión pública. Según esta hipótesis las personas tienden a concentrarse en los puntos incluidos en el temario mediático, y a excluir de la discusión aquellos temas no tratados por los medios. Este presupuesto se encuadra en las teorías de la comunicación que reconocen efectos de los medios en las audiencias. También se traduce como jerarquización de noticias (McQuail), canalización de los mass media (Dader), producción del temario periodístico (López).

ALCANCE (REACH): Métrica fundamental en el entorno digital y de relaciones públicas que indica el número de personas únicas a las que llega un mensaje, publicación o campaña dentro de un período determinado. Es indispensable para medir la amplitud de la exposición de una marca.

ALGORITMO: Conjunto de reglas matemáticas y lógicas que determinan la distribución y visibilidad del contenido en motores de búsqueda y plataformas sociales. En la comunicación contemporánea, actúa como el mediador invisible entre el emisor y las audiencias, entrelazándose profundamente con la inteligencia artificial.

ANÁLISIS DAFO (FODA): Herramienta estratégica de diagnóstico que permite evaluar la situación de una organización, proyecto o campaña frente a su entorno. Identifica factores internos (Debilidades y Fortalezas) y externos (Amenazas y Oportunidades) para guiar la toma de decisiones en comunicación institucional.

ANÁLISIS DE CONTENIDO: Es el conjunto de técnicas de análisis de comunicaciones tendientes a obtener indicadores (cuantitativos o no) por sistemáticos y objetivos de descripción del contenido de los mensajes. Estos indicadores son la base para realizar inferencias relativas a la condiciones de producción y recepción de los mensajes analizados. Los análisis de contenidos suelen concentrase en los medios gráficos, dado que la estabilidad física de los mensajes escritos permite la búsqueda de mensajes recurrentes y la constatación de hipótesis. La aplicación del análisis de contenido a los mensajes orales implica la transcripción de éstos.

ANUNCIANTE: Persona, física o jurídica, que contrata espacios publicitarios en medios a los fines de difundir los productos y servicios de su industria, comercio, profesión o actividad propia, que pueda realizar por sí o con intervención de una agencia de publicidad.

ARQUETIPO DE MARCA: Patrones de personalidad universales, derivados de la psicología analítica, aplicados a la identidad corporativa. Ayudan a dotar de humanidad a la marca y a establecer conexiones emocionales y simbólicas más profundas con los diferentes públicos.

ARTICULO DETERMINANTE: Tiene valor como formador de textos. El artículo determinante señala información previa. Ej: Pedro le regalo el disco a María

ARTICULO INDETERMINANTE: tiene valor como formador de texos. El artículo indeterminante dirige la atención a la información posterior. EJ: Pedro le regalo un disco a María.

ASSESMENT CENTER: Se pueden observar las conductas reales de un candidato en situaciones similares a la realidad.

ASUNTOS PÚBLICOS (PUBLIC AFFAIRS): Especialidad de las relaciones públicas centrada en la interacción y gestión de relaciones estratégicas entre una organización y los poderes públicos, legisladores, instituciones gubernamentales y la comunidad. Suele estar estrechamente vinculada al cabildeo o lobbying.

AUDIENCIA: Conjunto de personas que reciben, interpretan y decodifican un mensaje emitido a través de un canal de comunicación. En el ecosistema digital actual, la audiencia ha dejado de ser pasiva para convertirse en un actor dinámico que dialoga e interactúa.

AUDITORIA DE COMUNICACIÓN: análisis -por lo general, de un período mínimo de medio ano- de la imagen que transmiten los medios de comunicación sobre la empresa y sus productos o servicios. Suelen llevarse a cabo análisis de contenido y sondeos entre periodistas.

AVATAR / BUYER PERSONA: Representación semi-ficticia del cliente o público objetivo ideal, construida a partir de datos demográficos, comportamentales y psicológicos. Es una pieza central para personalizar y afinar las estrategias de marketing y comunicación digital.



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B2B (BUSINESS TO BUSINESS): Modelo de comunicación y negocio en el que las transacciones y los mensajes se dirigen de una empresa a otra organización, no al consumidor final. Requiere estrategias de relaciones públicas enfocadas en el relacionamiento corporativo, el networking y la construcción de confianza a largo plazo.

B2C (BUSINESS TO CONSUMER): Modelo de comunicación dirigido directamente desde la empresa al consumidor final. Se caracteriza por mensajes más masivos, apelaciones emocionales y estrategias orientadas a la conversión, fidelización o conocimiento de marca (awareness).

BACKLINK (ENLACE ENTRANTE): En el ecosistema del SEO y las relaciones públicas digitales, es un enlace que dirige desde un sitio web externo hacia el propio. Es un indicador clave de autoridad, relevancia y reputación digital para los motores de búsqueda como Google.

BENCHMARKING: Compararse con el mejor y tratar de alcanzar sus estándares. Es un proceso sistemático y continuo de evaluación de los productos, servicios y procesos de trabajo de las organizaciones que son reconocidas como representantes de las mejores prácticas, con el propósito de realizar mejoras organizacionales.

BIG DATA: Gestión y análisis de volúmenes masivos de datos que superan la capacidad del software convencional. En la comunicación estratégica, permite extraer patrones de comportamiento, predecir tendencias, segmentar audiencias y personalizar mensajes con una precisión matemática.

BOT (CHATBOT / BOT CONVERSACIONAL): Programa informático, muchas veces impulsado por inteligencia artificial.


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CALIDAD TOTAL: Proceso que normalmente está orientado a satisfacer las necesidades de los clientes. es uno de los instrumentos para mejorar la eficiencia.

CALL TO ACTION (CTA / LLAMADO A LA ACCIÓN): Elemento visual o de texto (como un botón o un enlace) utilizado en marketing digital y comunicación persuasiva que incita al usuario a realizar una acción específica e inmediata, como "suscribirse", "comprar" o "leer más".

CANAL: Es un medio, un portador de mensajes, o sea un conducto, la elección de canales es, a menudo, un factor importante para la efectividad de la comunicación.

CANAL FORMAL: Son aquellos establecidos por la compania. Los mensajes fluyen en tres direcciones: hacia abajo, hacia arriba y hacia los lados. Los mensajes hacia abajo: contienen información necesaria para que cualquier miembro del personal realice su trabajo; tal vez se trate de políticas y procedimientos, órdenes y peticiones que se transmiten al nivel adecuado de la jerarquía. Los mensajes hacia arriba son informes, peticiones, opiniones, quejas. Los mensajes hacia los lados se transmiten entre diferentes departamentos, funciones o personas del mismo nivel en la empresa.

CANAL INFORMAL: Surgen en virtud de los intereses comunes entre las personas que se desempeñan en la compania. Los rumores son un canal muy poderosos, tales mensajes con frecuencia están distorsionados, pero a menudo son más creíbles que los que llegan por canales formales y son más rápidos.

CARISMA: EL carisma es más visible como la capacidad de provocar emociones en otros, y en ese sentido probablemente es mensurable, el carisma ejerce su máxima influencia durante la comunicación.

CARPETA DE PRENSA (PRESS KIT): Carpeta que se envía a una redacción con documentos que tratan un tema específico. Pueden incluir informes, estadísticas, opiniones, fotografías, es decir, todo lo que necesite el periodista para elaborar un artículo. Actualmente suelen ser digitales (Social Media Press Kit).

CLIPPING DE PRENSA: Recopilación y seguimiento exhaustivo de todas las apariciones (recortes, menciones, artículos) de una marca, empresa o persona en los medios de comunicación (gráficos, audiovisuales y digitales). Es fundamental para medir el impacto de la gestión de prensa.

CODIFICACION: Consiste en esencia en traducir las ideas de la fuente y darles significado. Por lo común esto se lleva a cabo mediante las habilidades motoras que posea el emisor, el cual usa sus mecanismos vocales para producir palabras o su sistema muscular para producir palabras escritas o gestos. El concepto básico es comparar, vender, producir y financiar. El control de gestión evalúa si esas cuatro actividades se realizan con eficiencia.

CODIGO: Los códigos son estrategias sociales del uso de elementos linguísticos que han de adecuarse a la situación.

COHERENCIA: Es una condición que se construye en la interacción, en una situación comunicativa, Podría versela como una teoría acerca del sentido de un texto planteada desde el punto de vista que los usuarios del lenguaje posean la competencia comunicativa necesaria para acceder a la comprensión y producción.

COHESION: Unión entre los individuos de un grupo. La totalidad de los cambios de fuerza que tienen por efecto mantener juntos a los miembros de un grupo y resistir contra las fuerzas de desintegración. (Linguística): La cohesión es la representación sintáctica, semántica y pragmática de los procesos de conectividad del texto.

COMMUNITY MANAGER: Profesional responsable de construir, gestionar y administrar la comunidad online alrededor de una marca en internet, creando y manteniendo relaciones estables y duraderas con sus clientes, sus fans y, en general, cualquier usuario interesado en la marca.

COMPETENCIA COMUNICATIVA: El término fue introducido por Hymes (1971) para referirse al conocimiento y la capacidad de los hablantes para utilizar los sistemas semióticos de que disponen como miembros de una comunidad socio-cultural dada.

COMPRENSIÓN: Consiste en decir mensajes en blando, sin eufemismos, es el lenguaje que aprendimos con nuestros padres. Así no habrá ni déficit cuasi fiscal ni brotes epidémicos ni reingeniería laboral.

COMUNICACION: La comunicación es la construcción de sentido entre actores, a través de códigos contextuales y canales que no solo transmiten, sino que también modelan el mensaje. La comunicación funda sentido, organiza la existencia y sostiene el tejido de la conciencia. (Martini, Natalia. 2025)

COMUNICACIÓN DE CRISIS: Estrategia y conjunto de acciones implementadas por una organización para mitigar los daños a su reputación y operatividad cuando se enfrenta a un evento negativo, imprevisto y de alto impacto público.



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DARK SOCIAL: Término utilizado en marketing digital para referirse al tráfico web y a las interacciones que provienen de canales privados de comunicación (como WhatsApp, Telegram, mensajes directos o correos electrónicos), los cuales son difíciles de rastrear y medir mediante las herramientas de analítica web tradicionales.

DASHBOARD (PANEL DE CONTROL): Interfaz gráfica que muestra de manera visual, resumida y en tiempo real los principales indicadores clave de rendimiento (KPIs) de una estrategia o campaña de comunicación. Permite a los directores y equipos evaluar el desempeño de un vistazo.

DECISIONES ESTRATEGICAS: Son las que establecen la orientación general de una organización y su viabilidad máxima, a la luz de los cambios (predecibles e impredecibles) que pueden ocurrir en los ámbitos de su interés o competencia. Son las que moldean las metas de la organización y contribuyen a determinar los amplios límites donde se habrá de operar.

DECODIFICACION: Significa una nueva traducción de un mensaje en una forma que el receptor puede usar. En la comunicación cara a cara el codificador es el conjunto de habilidades motoras usadas por la fuente, mientras que el conjunto de habilidades sensoriales que usa el receptor es el decodificador. La fuente codifica al usar el lenguaje hablado o escrito; el receptor decodifica al escuchar o leer.

DESIGN THINKING: Metodología ágil de resolución de problemas centrada en el usuario. En comunicación corporativa, se utiliza para diseñar estrategias, servicios o productos innovadores a partir de la empatía profunda con las necesidades y dolores del público objetivo, pasando por etapas de ideación y prototipado.

DIAGNOSTICO ESTRATEGICO: Determina cuáles son los principales problemas que aquejan a la sociedad u organización y los cursos de acción alternativos para su solución. Las herramientas utilizadas pueden agruparse en métodos cualitativos y cuantitativos.

DIAGNOSTICO PROYECTIVO: Diágnostico que incluye además, el pronóstico.

DIGNIDAD HUMANA: Referida a los valores de cada persona humana como un fin en sí misma; y no simplemente como un medio en el logro de objetivos de la organización. respetando su dignidad y sus intereses personales. Es un principio ético fundamental en las relaciones públicas y la comunicación interna.

DISCURSO ARGUMENTATIVO: Enfatiza lo persuasivo, es decir, actúa como una presión fuerte sobre el receptor. Busca convencer a la audiencia sobre la validez de una postura a través de razonamientos lógicos, pruebas y apelaciones emocionales.

DOMINIO (DOMAIN): En el entorno de desarrollo web y presencia digital, es el nombre único y exclusivo que identifica a un sitio web en Internet (por ejemplo, rrppnet.com.ar). Es el pilar de la identidad digital de cualquier organización.



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EARNED MEDIA (MEDIOS GANADOS): Es la visibilidad y el reconocimiento obtenidos a través de esfuerzos promocionales y de relaciones públicas distintos a la publicidad pagada. Se traduce en menciones orgánicas, cobertura de prensa, reseñas de clientes y contenido compartido en redes sociales, generando una alta credibilidad para la marca.

E-COMMERCE (COMERCIO ELECTRÓNICO): Sistema de compra y venta de productos o servicios a través de internet. En la estrategia de comunicación, implica optimizar la experiencia del usuario, la interfaz y los canales digitales para facilitar la transacción, generar confianza y fidelizar al cliente.

ECOSISTEMA DIGITAL: Conjunto articulado y nodal de plataformas, herramientas y canales online (sitio web, redes sociales, blogs, aplicaciones, agentes de inteligencia artificial) que una organización utiliza para interactuar con sus audiencias, generar valor y cumplir sus objetivos comerciales y de posicionamiento.

EMISOR: Aquel que codifica y transmite un mensaje a través de un canal hacia un receptor. En la comunicación corporativa, el emisor no es solo una persona física, sino la organización en sí misma, proyectando su identidad, tono y valores.

EMPATIA: Es la proyección imaginaria de la propia conciencia dentro de otro ser, y en el acto de la comunicación, el otro ser es el receptor.

EMPOWERMENT (EMPODERAMIENTO): Dar potencia a los empleados de la organización (especialmente a los de niveles intermedios) para que puedan tomar más decisiones, aumentando su autonomía, motivación y compromiso con los objetivos corporativos.

ENDOMARKETING (MARKETING INTERNO): Conjunto de estrategias y acciones de comunicación orientadas hacia el público interno (colaboradores) de una organización. Su objetivo es alinear a los equipos con la cultura, los valores y las metas de la empresa, convirtiéndolos en los primeros embajadores de la marca.

ENGAGEMENT (COMPROMISO): Nivel de interacción y conexión emocional, analítica y conductual que una audiencia tiene con una marca o contenido en los canales digitales. Se mide a través de interacciones directas, tiempo de retención y lealtad a lo largo del tiempo.

ESCUCHA SOCIAL (SOCIAL LISTENING): Proceso de monitoreo y análisis de las conversaciones digitales, menciones y tendencias en redes sociales y medios online sobre una marca, competidor o sector. Es vital para anticipar crisis, entender el sentimiento del público y afinar la estrategia de comunicación.

ESTRATEGIA: Patrón o plan que integra los objetivos y políticas de una organización. Establece, además, una secuencia coherente de las acciones a realizar. Adecuadamente formulada pone orden y asigna los recursos de la organización, a efectos de lograr una situación viable y original, así como anticipar cambios en el entorno y las acciones imprevistas de los oponentes inteligentes.

ESTRATEGIA DE POSICIONAMIENTO: Decide cuál es la forma más aconsejable de posicionar a una empresa o candidato, considerando las fortalezas y debilidades propias y las de los demás empresas o candidatos.

ÉTICA EN LA COMUNICACIÓN: Conjunto de principios y valores que guían la práctica transparente, honesta y responsable de las relaciones públicas, respetando la verdad, la dignidad de los actores involucrados y el impacto social de los mensajes.



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FAKE NEWS (NOTICIAS FALSAS): Información fabricada y difundida bajo la apariencia de noticias legítimas, con el objetivo de desinformar, manipular a la opinión pública o dañar la reputación de una entidad. Su gestión y contención es uno de los mayores desafíos actuales en las Relaciones Públicas y la comunicación de crisis.

FAQ (PREGUNTAS FRECUENTES): Acrónimo de Frequently Asked Questions. Sección fundamental en sitios web y portales corporativos que anticipa y resuelve las dudas más comunes de los usuarios, optimizando el tiempo de respuesta y mejorando la experiencia del cliente.

FEEDBACK (RETROALIMENTACIÓN): Proceso mediante el cual el receptor de un mensaje responde al emisor, cerrando el ciclo de la comunicación. Es el latido de toda interacción; sin feedback, no hay diálogo verdadero, solo emisión direccional de información. En entornos digitales, se mide a través del engagement y la respuesta directa.

FIN: Término, remate o consumación de una cosa. En la planificación estratégica corporativa, representa el propósito último o la meta final hacia la cual se dirigen y alinean todas las acciones de comunicación de una organización.

FOCUS GROUP (GRUPO FOCAL): Técnica de investigación cualitativa donde se reúne a un grupo pequeño y representativo de personas para debatir y extraer opiniones profundas sobre un producto, marca, campaña o concepto comunicacional, bajo la guía analítica de un moderador.

FREE PRESS (PUBLICITY): Estrategia de Relaciones Públicas orientada a conseguir cobertura mediática no pagada para una marca, persona o evento. Se logra generando noticias de alto valor y relevancia (gacetillas, eventos) que los medios deciden publicar orgánicamente por su interés periodístico.

FULFILLMENT: Instrucciones para el ensobrado de los elementos que componen la pieza del MKT directo: carta, folleto principal, elementos promocionales. En el ecosistema del e-commerce actual, el concepto se ha expandido para abarcar todo el proceso logístico y operativo desde que el usuario hace clic en "comprar" hasta que recibe su producto en mano.

FUNNEL (EMBUDO DE CONVERSIÓN): Metodología estratégica que representa las distintas fases por las que pasa un usuario desde que descubre una marca (conciencia) hasta que realiza una acción deseada, como una compra o suscripción (conversión), terminando en la fidelización. Es la columna vertebral del marketing digital y la comunicación persuasiva.



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GACETILLA (COMUNICADO DE PRENSA): Escrito breve por el que se comunica de manera objetiva a un medio, hechos comprobables que pueden resultar de interés para la redacción a la que se envía. Su objetivo es generar cobertura mediática orgánica (free press).

GAMIFICACIÓN (GAMIFICATION): Técnica que aplica mecánicas y dinámicas de juego (puntos, niveles, recompensas) en entornos no lúdicos, como campañas de comunicación interna, marketing o educación, con el fin de potenciar la motivación, la participación y el engagement del usuario.

GEOLOCALIZACIÓN: Tecnología que permite determinar la ubicación geográfica exacta de un usuario o dispositivo. En marketing y relaciones públicas, se utiliza para segmentar mensajes, personalizar campañas hiperlocales y optimizar la pauta publicitaria en función del contexto territorial del público.

GESTIÓN: El concepto básico es comparar, vender, producir y financiar. El control de gestión evalúa si esas cuatro actividades se realizan con eficiencia. En comunicación, implica la administración estratégica de los recursos intangibles (identidad, imagen, reputación) para alcanzar los objetivos organizacionales.

GOOGLE ADS: Plataforma de publicidad online de Google que permite a los anunciantes mostrar anuncios en las páginas de resultados del buscador (Search), en la red de Display y en YouTube, pagando generalmente por cada clic (PPC) o impresión. Es una herramienta esencial en estrategias de marketing digital.

GOOGLE ANALYTICS: Herramienta de analítica web gratuita (y con versiones premium) que proporciona estadísticas detalladas sobre el tráfico de un sitio web, el comportamiento de los usuarios y el rendimiento de las campañas, siendo fundamental para la toma de decisiones basada en datos.

GRUPOS DE INFLUENCIA (INFLUENCERS / LÍDERES DE OPINIÓN): Los grupos de influencia pueden ubicarse en una sociedad, donde reciben el nombre de Grupos de interés, presión o grupos de tensión. O bien dentro del Estado correspondiente a una determinada sociedad, en cuyo caso hablamos de Factores de Poder. Un grupo de influencia se define como un conjunto de personas que tienen una misma modalidad o intención, con capacidad para afectar las actitudes o comportamientos de otros.

GRUPOS DE INTERES (STAKEHOLDERS): Surgen porque está en juego el propio interés. Estos grupos tienen técnicas de trabajo, distintas modalidades de acción entre las que se encuentran: a) Peticionar en función del interés b) Generar campañas de opinión. Los grupos de interés surgen del pueblo, y por medio de campañas y/o peticiones buscan influenciar sobre el Estado o la opinión Pública. Cuando el tema planteado no encuentra una respuesta positiva, el grupo asciende en su acción y se transforma en un Grupo de Presión.

GRUPO DE PRESIÓN (LOBBY): Dentro de los grupos de presión se dan tres esquemas de acción a) Coacción directa (sobre el Estado) b) Coacción indirecta: (sobre la opinión pública) c) Financiación de partidos políticos. Cuando estos grupos no reciben una respuesta satisfactoria se transforman en Grupos de Tensión, en cuyo caso se produce una ruptura con la opinión pública.


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HASHTAG: Etiqueta formada por una o varias palabras precedidas por el símbolo de numeral (#). Se utiliza en las redes sociales y plataformas digitales para categorizar contenidos, agrupar conversaciones en torno a un mismo tema y facilitar que los usuarios encuentren información específica. Es una herramienta clave para medir la viralidad y la participación (engagement) en una campaña.

HATER (ODIADOR): Término utilizado en el ecosistema digital para describir a un usuario que se dedica a difamar, criticar destructivamente o emitir comentarios hostiles de forma sistemática contra una marca, figura pública o comunidad. La gestión de "haters" requiere astucia, moderación profesional y, muchas veces, activar protocolos de comunicación de crisis en redes sociales.

HIPERTEXTO: Sistema de organización y presentación de datos que se basa en la vinculación de fragmentos textuales o audiovisuales a través de enlaces (links). En la comunicación digital, rompe con la lectura lineal tradicional, permitiendo al usuario navegar de forma interactiva y construir su propio recorrido de sentido.

HOME PAGE (PÁGINA DE INICIO): La página principal o de entrada de un sitio web. En términos de estrategia de comunicación digital y experiencia de usuario (UX), es la vidriera fundamental de una organización. Allí se debe sintetizar la identidad de la marca, su propuesta de valor y dirigir el tráfico hacia las principales llamadas a la acción (CTA).

HOSTING (ALOJAMIENTO WEB): Servicio de provisión de espacio en servidores de Internet para almacenar los archivos, bases de datos y correos electrónicos que conforman un sitio web o aplicación. Una infraestructura de hosting robusta y segura es la base técnica y operativa indispensable para garantizar la disponibilidad de cualquier ecosistema digital corporativo.

HOUSE ORGAN (REVISTA INTERNA): Publicación periódica (impresa o digital) editada por una organización y dirigida exclusivamente a su público interno (empleados, colaboradores, directivos). Es un canal clásico y altamente efectivo de las relaciones públicas internas para fomentar el sentido de pertenencia, informar sobre novedades y alinear a los equipos con la cultura de la empresa.



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IDENTIDAD CORPORATIVA: Es la esencia de una entidad, organización, grupo o pueblo. Es la verdad constituida por normas, valores, cultura, historia y lenguaje de la organización. La imagen corporativa se puede gestionar o proyectar a través de la comunicación estratégica, pero la identidad es el ADN inalterable que define y diferencia a la institución en su origen.

IMAGEN CORPORATIVA: Deriva del latín imago, y significa imitación o semejanza con la realidad. Una Empresa es, para quien la percibe, la imagen que de esa empresa tiene aquella persona. Es lo que percibo, lo que aparece. La imagen corporativa es la representación mental que un determinado público construye de una organización a través de la acumulación, interpretación y evaluación de todos los mensajes, acciones y omisiones que haya recibido a lo largo del tiempo.

INBOUND MARKETING (MARKETING DE ATRACCIÓN): Metodología comercial y de comunicación digital que busca captar clientes mediante la creación de contenido de valor y experiencias personalizadas (blogs, SEO, redes sociales). A diferencia del marketing tradicional (outbound), que interrumpe a la audiencia, el Inbound atrae al usuario de forma orgánica para que encuentre a la marca cuando la necesita.

INFLUENCER: Persona que ha logrado destacar en canales digitales y redes sociales, construyendo una comunidad fiel de seguidores. Debido a su credibilidad, conocimiento sobre un tema o carisma, posee la capacidad de influir en las decisiones de consumo, las opiniones y los comportamientos de su audiencia. Son aliados estratégicos en las campañas de Relaciones Públicas actuales.

INTELIGENCIA ARTIFICIAL (IA) EN COMUNICACIÓN: Integración de sistemas informáticos capaces de realizar tareas que normalmente requieren inteligencia humana (como el aprendizaje automático o el procesamiento de lenguaje natural) en los procesos comunicacionales. Abarca desde la generación de contenidos y el análisis de grandes volúmenes de datos (Big Data), hasta la atención automatizada mediante agentes y chatbots, transformando radicalmente la interacción entre marcas y usuarios.

INTRANET: Red informática privada basada en los estándares de Internet, utilizada exclusivamente dentro de una organización. Es el canal digital central de la comunicación interna, facilitando el intercambio seguro de información corporativa, recursos humanos, herramientas de trabajo colaborativo y fomentando la cultura organizacional.

ISSUES MANAGEMENT (GESTIÓN DE ASUNTOS PÚBLICOS / TEMAS CRÍTICOS): Proceso estratégico proactivo que permite a las organizaciones identificar, analizar y responder a tendencias sociales, políticas o económicas emergentes (issues) que podrían afectar sus operaciones o su reputación. Implica el empleo de la comunicación sobre un acontecimiento concreto para mitigar riesgos o para reforzar el posicionamiento y los valores de la marca antes de que el tema derive en una crisis.



ABCDEFGHIJ KLLLMNOPQRSTUVWXYZ

JERGA (JARGON): Lenguaje especializado, técnico o particular que utiliza un grupo social o profesional específico. En la comunicación estratégica y las Relaciones Públicas, es un desafío constante decodificar la jerga técnica de una organización para traducirla a mensajes claros, empáticos y accesibles para los distintos públicos, evitando barreras de comprensión.

JINGLE: Pieza musical corta, sonora, pegadiza y de fácil recordación, creada específicamente para fines publicitarios o de campaña. Su objetivo es anclar la identidad y el tono de una marca en la memoria auditiva del consumidor, asociando un eslogan, un valor o un beneficio a una melodía.

JOINT VENTURE (RIESGO COMPARTIDO): Acuerdo estratégico y comercial entre dos o más empresas u organizaciones que deciden unir sus recursos, conocimientos y capital para desarrollar un proyecto específico o ingresar a un nuevo mercado, manteniendo su independencia jurídica. A nivel comunicacional, exige una cuidadosa y milimétrica alineación de mensajes, voceros e identidades corporativas.

JOURNEY DEL CLIENTE (CUSTOMER JOURNEY / VIAJE DEL CLIENTE): El recorrido completo, dinámico y compuesto por múltiples puntos de contacto (touchpoints), que realiza un usuario desde que descubre una necesidad o interactúa por primera vez con una marca, hasta que concreta la conversión y se transforma en un cliente fidelizado o promotor. Mapear este "viaje" es indispensable para diseñar estrategias de comunicación digital efectivas en cada etapa.

JUST IN TIME (JIT / JUSTO A TIEMPO): Técnica de gestión y eficiencia para que cada producto o cada elemento que integra un proceso de fabricación, venta o compra llegue al lugar donde tiene que estar en el momento exacto y oportuno. Extrapolado a la comunicación digital y el marketing de contenidos, representa la capacidad algorítmica y estratégica de entregar el mensaje preciso, a la audiencia correcta, en el instante de mayor receptividad.


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KAIROS: En la retórica clásica y la comunicación estratégica, representa el momento oportuno, el instante fugaz y adecuado en el que un mensaje debe ser emitido para lograr su máximo impacto, conexión y persuasión. En los ecosistemas digitales actuales, se traduce en la capacidad de entregar la información exacta en el tiempo perfecto, logrando una sincronía total con la audiencia.

KEYWORD (PALABRA CLAVE): Término o conjunto de palabras que los usuarios introducen en los motores de búsqueda (como Google) para encontrar información. En el desarrollo web, el SEO y las campañas de anuncios, identificar y posicionar estratégicamente las palabras clave correctas es el cimiento para garantizar que el contenido o la marca sean descubiertos orgánicamente.

KNOW-HOW (SABER HACER): Conjunto de conocimientos técnicos, habilidades prácticas, modelos y experiencia acumulada que posee una organización o un profesional. Es un activo intangible de inmenso valor que diferencia a una empresa de sus competidores y que, a nivel de comunicación, se proyecta para fortalecer su autoridad y reputación corporativa.

KPI (KEY PERFORMANCE INDICATOR / INDICADOR CLAVE DE RENDIMIENTO): Métrica cuantificable, específica y objetiva que se utiliza para evaluar el éxito de una organización, campaña o estrategia en el cumplimiento de sus metas. En las Relaciones Públicas y el marketing digital, los KPIs (como la tasa de conversión, el alcance o el retorno de inversión) son la brújula ineludible que guía y valida la toma de decisiones.

KYOSEI: Concepto japonés que expresa la idea de vivir y trabajar juntos por el bien común, facilitando la cooperación y la prosperidad mutua en coexistencia con una competencia legal y activa. En las relaciones públicas corporativas, inspira políticas profundas de responsabilidad social y alianzas estratégicas sostenibles.



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LANDING PAGE (PÁGINA DE ATERRIZAJE): En marketing digital y desarrollo web, es una página diseñada específicamente para convertir visitantes en "leads" o clientes. A diferencia de una Home Page, tiene un único objetivo y una sola llamada a la acción (CTA) muy clara, eliminando distracciones para maximizar la tasa de conversión tras una campaña publicitaria.

LARGO PLAZO: Imagen prospectiva para las grandes decisiones y orientaciones sobre una gestión determinada. Comprende un período superior a diez años y no mayor de veinticinco años.

LEAD (PROSPECTO / CONTACTO CUALIFICADO): Usuario o persona que ha demostrado interés en el producto o servicio de una marca, entregando sus datos de contacto (como email o teléfono) a cambio de contenido de valor, una oferta o una suscripción. Es el paso previo e indispensable para iniciar un proceso de venta guiada o fidelización.

LENGUAJE: Un amplio conjunto de fenómenos relacionados entre sí; esas relaciones nos permiten pasar de un fenómeno a otro y reconocerlos como miembros de un conjunto. Los aspectos del lenguaje son:
LÉXICO: es el repertorio de vocabulario del idioma.
MORFOLÓGICO: son las variaciones gramaticales de las palabras.
SINTÁCTICO: son las relaciones gramaticales entre las palabras en la frase.
FÓNICO: Aspecto sonoro.
GRÁFICO: es la transferencia un plano derivado del anterior, pero con sus propias leyes.
SEMÁNTICO: es el plano de los significados. Lo consideramos paralelo a todos los demás, pues un cambio en cualquiera de los otros puede llegar a producir un cambio en lo semántico.

LIDER: Ser habilitado para ejercer un poder determinante sobre la conducta de un grupo de personas determinadas. En la comunicación actual, un líder no solo manda, sino que inspira, genera confianza y gestiona la cultura corporativa.

LIDERAZGO: Proceso de inducir a otros a actuar en persecución de una meta común. Esta definición incluye tres elementos: 1-El liderazgo es un concepto de relación: El liderazgo existe sólo en relación con otros-los seguidores-, si no hay seguidores no hay líder. 2- El liderazgo es un proceso, para dirigir, el líder tiene que hacer algo. 3- El liderazgo exige inducir a otros a actuar. Los líderes inducen a sus partidarios a actuar de distintas maneras.

LINK BUILDING (CONSTRUCCIÓN DE ENLACES): Estrategia fundamental de SEO y Relaciones Públicas Digitales que consiste en conseguir que sitios web externos de autoridad enlacen hacia la página propia. Este proceso aumenta la reputación del sitio ante los motores de búsqueda (como Google), mejorando su posicionamiento orgánico.

LOBBYSTA: No es un comunicador (en el sentido periodístico), tiene una función de obtener resultados específicos favorables a su cliente, lo cual presupone un pago de honorarios, utiliza la información como un medio y no como un fin, comunica a través de los medios de comunicación, se sirve de ellos, los medios son un instrumento para alcanzar los objetivos. La base de su actividad es la transmisión inteligente y persuasiva de conocimientos específicos sobre un determinado tema. La base del profesional es: a) conocimiento de los operadores b) conocimiento de la materia que se quiere transmitir c) conocimiento del sector sobre el que se desea influir. Evalúa a la persona.

LOGISTICA: Involucra a todas las actividades relacionadas con el movimiento y transporte. Busca mejorar los procesos que van desde el proveedor de la empresa hasta el cliente. En el ámbito digital, implica la gestión eficiente de la distribución de contenidos y datos.


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LLAMADA EN FRÍO (COLD CALLING): Técnica tradicional de ventas y relaciones públicas que consiste en contactar directamente (por teléfono, email o red social) a un prospecto, periodista o empresa que no ha expresado interés previo ni espera la comunicación. Exige una alta capacidad de persuasión y síntesis para captar la atención en los primeros segundos.

LLAMADO A LA ACCIÓN (CALL TO ACTION / CTA): Elemento visual o de texto estratégico en una pieza de comunicación (sitio web, newsletter, anuncio) diseñado para provocar una respuesta inmediata del usuario, guiándolo hacia el siguiente paso en el embudo de conversión. Ejemplos clásicos son botones como "Suscribite", "Descargar" o "Contactanos".

LLUVIA DE IDEAS (BRAINSTORMING): Técnica de dinámica grupal indispensable en el trabajo de agencias y gabinetes de comunicación. Busca potenciar la creatividad y el surgimiento de conceptos innovadores para campañas o resolución de crisis, permitiendo que los participantes expongan ideas libremente y sin censura previa.

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MAPA POLÍTICO: Presenta el conjunto de actores que integran el escenario de la contienda (candidatos, electorado, fuerzas políticas, potenciales alianzas, grupos de presión, medios de comunicación). La confección de este mapa relacional implica la demarcación del terreno político. Éste puede quedar delimitado en base a diversos criterios: ideológico, partidario, temático y geográfico.

MARKETING DIGITAL: Aplicación de las estrategias de comercialización y comunicación llevadas a cabo en los ecosistemas online. Incluye tácticas como SEO, SEM, redes sociales, email marketing y automatización, siendo el pilar fundamental para la visibilidad y conversión de las marcas contemporáneas.

MEDIA TRAINING (ENTRENAMIENTO EN MEDIOS): Preparación estratégica que reciben los voceros, directivos o líderes de una organización para interactuar eficazmente con periodistas y medios de comunicación. Incluye técnicas de oratoria, control del mensaje (bridging) y manejo integral del lenguaje no verbal.

MEDIANO PLAZO: Marco de referencia para las acciones de mayor alcance contenidas en un plan. Comprende un período de tiempo usualmente estimado entre dos y cinco años.

MENSAJE: En la comunicación humana un mensaje puede ser considerado como una conducta física: traducción de ideas, propósitos e intenciones en un código, en un conjunto sistemático de símbolos. En el entorno digital, el mensaje no solo transmite información, sino que funda sentido y debe adaptarse a la arquitectura de cada canal.

MENTORING: Proceso de aprendizaje y transferencia de conocimientos en el cual el mentor, tutor o consejero efectúa el seguimiento, guía y potencia el desarrollo profesional o personal de una persona con menor experiencia.

META: Fin al que se dirigen las acciones o deseos de una empresa u organización. Es el estado futuro, medible y deseado que la estrategia busca alcanzar.

METADATOS (METADATA): Datos que estructuran y describen a otros datos. En la arquitectura web y el posicionamiento orgánico, son etiquetas fundamentales en el código (como el meta title o la meta description) que explican a los motores de búsqueda el contenido y contexto de una página.

MÉTRICAS: Sistemas de medición empíricos y cuantificables que sirven para evaluar el rendimiento de las campañas de comunicación corporativa y digital. Permiten analizar el comportamiento de los usuarios para optimizar tácticas y demostrar el retorno de inversión (ROI).

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NAMING: Proceso estratégico, creativo y analítico mediante el cual se conceptualiza y define el nombre de una marca, producto, servicio o empresa. Es el primer y más importante paso en la construcción de la identidad corporativa, ya que debe ser memorable, registrable y comunicar los valores de la organización.

NATIVOS DIGITALES: Término acuñado para describir a la generación de personas que han crecido inmersos en la tecnología digital, el internet y las redes sociales desde sus primeros años. Para las relaciones públicas, representan una audiencia que demanda inmediatez, transparencia y formatos interactivos.

NETWORKING: Práctica fundamental en las relaciones públicas y los negocios (B2B) que consiste en la creación, desarrollo y mantenimiento de una red de contactos profesionales. Su objetivo es generar sinergias, intercambiar información, identificar oportunidades y construir alianzas estratégicas.

NEWSLETTER (BOLETÍN INFORMATIVO): Publicación digital periódica que una organización distribuye a través del correo electrónico a una base de datos de suscriptores (leads). Es una herramienta esencial del Inbound Marketing y la comunicación directa para fidelizar, nutrir (lead nurturing) y mantener a la audiencia informada.

NEWSMAKING: Teoría de la comunicación que analiza los procesos y rutinas productivas dentro de las redacciones periodísticas. Estudia cómo los medios seleccionan, jerarquizan y transforman un acontecimiento en una "noticia" (criterios de noticiabilidad).

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OBJETIVOS: Establecen qué es lo que se va a lograr y cuándo serán alcanzados los resultados, pero no establecen cómo serán logrados (eso corresponde a la estrategia). Deben ser específicos, medibles, alcanzables, relevantes y temporales (criterio SMART).

OBJETO: Fin o intento a que se dirige o encamina una acción u operación en el marco de una planificación corporativa.

OMNICANALIDAD: Estrategia de comunicación y marketing que busca ofrecer a la audiencia una experiencia coherente, integrada y sin fisuras a través de todos los canales de contacto de una marca (físicos y digitales). A diferencia de la multicanalidad, la omnicanalidad unifica el mensaje y el tono, independientemente del medio que el usuario elija para interactuar.

OPEN SOURCE (CÓDIGO ABIERTO): Modelo de desarrollo de software descentralizado que promueve la colaboración abierta y el libre acceso al código fuente. En la comunicación y el desarrollo web, impulsa la creación de plataformas, gestores de contenido (CMS) y ecosistemas de inteligencia artificial más transparentes y adaptables.

OPINION PUBLICA: Es un concepto polisémico y fundamental en las Relaciones Públicas. Algunas perspectivas históricas:
- P. Aubig: Expresión de un tema controvertido.
- Dupont-White: Acuerdo de los espíritus sobre todo lo que interesa a los hombres.
- Littre: Lo que el pueblo en general piensa.
- Doob: Actitudes de los hombres reunidos en grupo alrededor de un tema central.
- Bryce: Complejo de opiniones colectivas interesantes a la comunidad y como fuerza que despliegan las mismas opiniones hasta dominar a la mayoría.
- Lippman: Los asuntos públicos son aquellos rasgos del mundo exterior que tienen algo que ver con el comportamiento de otros seres humanos... y las imágenes de esos seres humanos (mentales), sus necesidades, propósitos y relaciones constituyen sus opiniones públicas.
- Sauvy: Es una fuerza anónima, es a menudo una fuerza política y esta fuerza no está prevista por ninguna constitución.
- Hume: El gobierno se funda solamente en la opinión.
- Young: Opiniones sostenidas por un público en un determinado momento.
- Ortega y Gasset: El mando es siempre el ejercicio de la autoridad el cual se funda siempre en la opinión. El estado es, en definitiva, estado de opinión: una situación de equilibrio, de estática.

OUTPLACEMENT (RELOCALIZACIÓN): Proceso por el cual se acompaña, asesora y asiste a los ejecutivos o empleados que son desvinculados de la empresa, para que encuentren nuevamente trabajo o reorienten su carrera profesional. Es una práctica de relaciones públicas internas que protege la reputación del empleador (Employer Branding).

OUTSOURCING (TERCERIZACIÓN / EXTERNALIZACIÓN): Cuando una organización contrata de forma externa a una agencia, consultora o profesional para realizar tareas o servicios que antes eran internos o que requieren alta especialización. Por ejemplo, en vez de tener un departamento de Relaciones Públicas o Desarrollo Web, se contrata el servicio a una agencia especializada.

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PERCEPCION: Es el proceso mediante el cual seleccionamos, organizamos e interpretamos los estímulos sensoriales y la información en términos que se acoplan a nuestros propios marcos de referencia y visiones del mundo.

PERSONALIDAD: La personalidad se determina e influyen en ella tanto los genes hereditarios como el medio social, físico y las experiencias. Esto proporciona valores esenciales únicos, creencias y necesidades que moldean la conducta consistente que presentamos ante el mundo. De modo que variamos en inteligencia, educación, creencias religiosas, nivel social y experiencias, y esto afecta la forma en que nos comunicamos con los demás.

PERSONALIDAD CORPORATIVA: Es lo que hace que una empresa sea ésa y no otra. El centro psíquico corporativo son las creencias, los valores, su misión, sus objetivos, su actitud corporativa. Es la suma de la identidad y la cultura de la organización en acción.

PLAN DE COMUNICACIÓN: Documento estratégico, rector y detallado que establece los objetivos de comunicación de una organización, define los públicos (target), determina los mensajes clave, selecciona los canales adecuados, asigna el presupuesto y establece los mecanismos de evaluación (KPIs) para un período determinado.

PLANIFICACIÓN ESTRATÉGICA: Acción de trazar un plan a largo, mediano o corto plazo. Es el proceso mediante el cual una organización analiza su entorno (diagnóstico), define su visión y misión, y establece las estrategias y tácticas necesarias para alcanzar sus metas, mitigando riesgos y optimizando recursos.

PODCAST: Formato de contenido en audio (y a veces video) digital y episódico que un usuario puede descargar o escuchar en streaming. En la comunicación contemporánea, es una herramienta poderosa para construir autoridad de marca, fidelizar nichos y explorar temáticas en profundidad a través del diálogo (ej: Exploradores del Nous).

POLITICAS: Reglas o guías que expresan los límites dentro de los que debe ocurrir la acción. Las políticas principales, las que guían a la dirección general y la posición de la organización y que también determinan su viabilidad, se llaman políticas estratégicas.

POPULARIDAD: Es el reconocimiento público, carisma. Genera tótems o ídolos, por eso suele ser frágil su adhesión o duración. Indica tanto el aplauso como el descrédito. Popularidad no es igual a prestigio, reputación o autoridad.

POSICIONAMIENTO (POSITIONING): El lugar que ocupa una marca, producto o persona en la mente del consumidor o de la opinión pública, en relación con sus competidores. Se construye a través de una comunicación constante que resalte sus atributos diferenciadores.

POSICIONAMIENTO SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION): Conjunto de técnicas y estrategias, tanto dentro (On-Page) como fuera (Off-Page) de un sitio web, destinadas a mejorar su visibilidad y ranking orgánico (no pagado) en los resultados de los motores de búsqueda como Google.

PRESS CLIPPING: Compendio o recopilación exhaustiva de noticias y menciones aparecidas sobre un determinado producto, servicio, vocero o sobre la propia empresa en la prensa (escrita, digital y audiovisual).

PROGNOSIS O PRONOSTICO: Estudio que muestra el desenvolvimiento de las actividades, en un período futuro previsto, de no mediar cambios en los instrumentos ni en los medios. El pronóstico identifica las variables externas que influyen sobre los problemas y determina los criterios que permiten proyectar la situación existente, siempre que se mantengan las tendencias actuales.

PROGRAMACION: Determinación táctica de las acciones a realizar y de los instrumentos necesarios para ejecutarlas, con el objeto de pasar del estado real (actual) a un estado normativo (futuro).

PROXIMIDAD: Es la variable que habitualmente utilizan para comunicarse las figuras o instituciones muy notables. Elimina la ansiedad porque da cuenta de lo previsible. Indica cercanía, por ejemplo: el acercarse los candidatos a su gente, la gestualidad fraterna o el tono conversacional de una marca en redes sociales.

PUBLICITY (FREE PRESS): Técnica de relaciones públicas consistente en obtener un espacio orgánico (no pagado) en los medios de comunicación a través de la creación y difusión de información con alto valor noticioso.

PÚBLICO OBJETIVO (TARGET / BUYER PERSONA): Grupo específico y segmentado de personas u organizaciones a las que una campaña de comunicación, marketing o relaciones públicas dirige intencionalmente sus mensajes, basándose en sus características demográficas, psicográficas y de comportamiento.

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QR (CÓDIGO QR - QUICK RESPONSE CODE): Módulo de almacenamiento de información en una matriz de puntos o un código de barras bidimensional. En la estrategia de comunicación actual, actúa como el puente perfecto y sin fricciones entre el mundo offline (vía pública, folletería, eventos) y el ecosistema digital (sitios web, landing pages, descargas).

QUEJAS (GESTIÓN DE RECLAMOS): Proceso estratégico y táctico dentro de la comunicación corporativa y la atención al cliente (Customer Experience) orientado a recepcionar, canalizar, responder y resolver los reclamos del público. Una gestión de quejas ineficiente, especialmente en redes sociales, suele ser el principal detonante de una crisis de reputación online.

QUERY (CONSULTA DE BÚSQUEDA): En el ámbito del SEO, la analítica y el desarrollo web, es la palabra, frase o cadena exacta de caracteres que un usuario introduce en un motor de búsqueda (como Google) para encontrar información. Comprender la intención detrás de las queries del público objetivo es la base para estructurar y posicionar el contenido de un portal.

QUÓRUM: Proporción o número mínimo de asistentes que se requiere legal o estatutariamente para que una asamblea, directorio corporativo o sesión legislativa pueda debatir y tomar acuerdos válidos. En Asuntos Públicos (Public Affairs) y Relaciones Gubernamentales, alcanzar o quebrar el quórum es una táctica vital de negociación.

QUOTE (CITA / DECLARACIÓN): Fragmento textual que reproduce exactamente las palabras de un vocero, directivo o líder de opinión. En la redacción de gacetillas de prensa, las quotes son diseñadas y colocadas estratégicamente para que los periodistas las tomen y las incluyan directamente en sus artículos, aportando la postura oficial y el tono emocional de la marca.

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REBRANDING: Estrategia de marketing y comunicación que implica la modificación total o parcial de la identidad de una marca (nombre, logotipo, diseño, tono de voz o propósito) con el objetivo de cambiar su percepción pública, adaptarse a nuevos ecosistemas digitales, llegar a nuevas audiencias o distanciarse de una crisis.

RED MOTIVACIONAL DEL VOTO: Analiza cuáles son las motivaciones electorales más latentes, sean éstas manifiestas o no manifiestas. Las motivaciones electorales más comunes obedecen a identificaciones en razón de: ideología, partido, clase social, idea de cambio, idea de continuidad, candidato, propuesta, discurso e imagen.

REDACTOR: Periodista o profesional de la comunicación encargado de redactar las notas periodísticas, gacetillas o contenidos, tanto las que realiza con información propia como las que arma con la información recabada por otras fuentes o cronistas.

REDES SOCIALES (SOCIAL MEDIA): Plataformas digitales de interacción e intercambio de contenidos que permiten a los usuarios y a las marcas crear comunidades virtuales. Constituyen el ecosistema central de la comunicación pública contemporánea, el engagement y la gestión de la reputación online.

READERSHIP (LECTORADO): Para los medios gráficos, es la cantidad de personas que leen un mismo ejemplar de la publicación. Se considera lector primario al que adquiere o recibe la publicación, y lectores secundarios a aquellos que la leen sin haberla adquirido, sea porque circula en el hogar o en el trabajo, o porque se pone a disposición de los visitantes (por ejemplo en las salas de espera). El lector primario sirve para calcular el ingreso por ventas. El lectorado, en cambio, es una referencia de los posibles contactos que tendrá una pieza publicitaria inserta en el medio.

REINGENIERIA: Empezar el negocio de nuevo, redefinirlo partiendo de cero. Es la revisión fundamental y el rediseño radical de procesos para alcanzar mejoras espectaculares en medidas críticas y contemporáneas de rendimiento, tales como costos, calidad, servicio y rapidez.

RELACIONES PÚBLICAS: Las Relaciones Públicas son un conjunto de acciones de comunicación estratégica coordinadas y sostenidas a lo largo del tiempo, que tienen como principal objetivo fortalecer los vínculos con los distintos públicos, escuchándolos, informándolos y persuadiéndolos para lograr consenso, fidelidad y apoyo de los mismos en acciones presentes y/o futuras.

Desde su dominio, técnica, estrategia y propósito, crean, fortalecen y transforman la cultura de las organizaciones. Su importancia radica en su capacidad para actuar como puente entre la identidad interna y la percepción externa, generando coherencia entre lo que una organización es y cómo es percibida.

Ante las grandes transformaciones e innovaciones culturales, quienes ejercen las Relaciones Públicas se erigen como estrategas visionarios y facilitadores del cambio, guiando a las instituciones hacia la adaptabilidad y el progreso. Hacia afuera, construyen confianza, consolidan reputaciones y generan alianzas sólidas; hacia adentro, inspiran alineación, compromiso y resiliencia, fomentando una cultura que abraza la innovación y los desafíos de un entorno en constante evolución. (Martini, Natalia)

REPORTAJE: Texto informativo que incluye elementos noticiosos, declaraciones varias y descripciones ilustrativas. Dentro de las clases pueden mencionarse los reportajes de interés humano, de interés social, de interés noticioso, de opiniones o didácticos.

REPUTACIÓN CORPORATIVA: Es el nivel de estima, admiración, confianza y respeto que los públicos de interés (stakeholders) tienen por una organización. A diferencia de la imagen corporativa (que es una percepción más coyuntural y visual), la reputación se construye, consolida o destruye a largo plazo, basándose en el comportamiento histórico, la ética y el cumplimiento de las promesas de la empresa.

RESIZING: Reformular la compañía y redefinir su tamaño para hacerla más eficiente. La mayoría de las veces implica un achicamiento (downsizing) estructural para adaptarse a una caída de la demanda o a nuevas realidades del mercado.

RETROALIMENTACIÓN (FEEDBACK): La retroalimentación es en esencia una corriente que regresa del mensaje tal y como es recibido del receptor. Su impacto y su efecto pueden ser instantáneos y poderosos, como en la comunicación digital o cara a cara, y retrasados o difusos, como en la comunicación de masas tradicional. La retroalimentación es muy importante para los profesionales de relaciones públicas ya que les permite ajustar, modificar o cambiar mensajes de acuerdo con las métricas y respuestas de la audiencia.

RIGHTSIZING: Proceso estratégico corporativo que busca alcanzar el "tamaño correcto" u óptimo de una organización. A diferencia de simplemente recortar personal, el rightsizing evalúa eficiencias y puede implicar reasignar recursos, invertir en nuevas áreas tecnológicas y optimizar el talento humano para cumplir los objetivos actuales del negocio.

ROI (RETORNO DE LA INVERSIÓN): Indicador financiero y de gestión fundamental (Return On Investment) que mide la rentabilidad o el beneficio obtenido en relación con la inversión realizada. En comunicación, relaciones públicas y marketing digital, es la métrica clave para evaluar la efectividad y justificar el presupuesto de una campaña.

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SECCIÓN: Cada una de las partes en las que se divide una publicación periódica (diario, revista o portal web), que se organizan temáticamente (economía, política, deportes) para facilitar la lectura y segmentar a la audiencia.

SECRETARIO DE REDACCIÓN: Figura jerárquica en un medio de comunicación que depende del Jefe de redacción, y toma las decisiones de publicación y edición final de acuerdo con la línea general y editorial trazada por sus superiores.

SEGMENTACIÓN: Proceso estratégico de análisis que reúne y divide a un mercado amplio en grupos más pequeños (segmentos) de personas que tienen necesidades semejantes, o que comparten características sociodemográficas, psicográficas o de comportamiento similares. Es vital para dirigir mensajes específicos y aumentar la efectividad de las campañas.

SEM (SEARCH ENGINE MARKETING): Conjunto de estrategias y herramientas de marketing digital, generalmente de pago (como Google Ads), diseñadas para aumentar la visibilidad, el posicionamiento y la accesibilidad de sitios web en las páginas de resultados de los motores de búsqueda.

SEO (SEARCH ENGINE OPTIMIZATION): Proceso técnico y estratégico de mejora continua (orgánica y no pagada) que se aplica a un sitio web para optimizar su visibilidad y escalar posiciones en los resultados de los motores de búsqueda. Involucra optimización de código, contenidos (keywords) y autoridad de dominio.

SHARE (CUOTA DE PANTALLA / PARTICIPACIÓN): Es el porcentaje de un determinado universo sintonizando un canal o programa en un momento específico, en relación con el total del universo que tiene la televisión (o dispositivo) encendida. Mientras el rating se calcula sobre el público diana al que se dirige el mensaje, la participación (o share) se calcula sobre la audiencia total consumiendo el medio en ese mismo período.

SOPORTE: Elemento o vehículo físico o digital que permite hacer llegar un mensaje a una audiencia. Es cada parte que compone un medio. Por ejemplo, en la televisión (medio), cada uno de los canales; y a su vez, son soportes los espacios del canal destinados a publicidad. En el entorno digital, una red social es el medio y un "Reel" o una "Story" es el soporte.

SPAM (CORREO BASURA): Mensajes no solicitados, habitualmente de tipo publicitario y enviados de forma masiva (bulk), que perjudican la experiencia del usuario. En las relaciones públicas digitales, evitar caer en prácticas de spam es fundamental para proteger la reputación del dominio y la marca.

SPEAKER BUREAU (BURÓ DE VOCEROS / CONFERENCISTAS): Gestión proactiva y búsqueda en ferias, conferencias, congresos, etc., de oportunidades para que altos directivos o portavoces de la empresa puedan actuar como ponentes. Suele ofrecérseles ayuda estratégica en la elaboración de los contenidos (speech) y en el entrenamiento para la exposición de éstos (media training).

SPOT: Película o pieza audiovisual de corta duración que se emite entre los diferentes programas de televisión, radio o plataformas digitales (YouTube, redes sociales). Es un anuncio publicitario breve y de alto impacto.

STAKEHOLDERS (PÚBLICOS DE INTERÉS): Individuos, grupos u organizaciones interesados directos e indirectos de una empresa que, teniendo algún tipo de vínculo en las operaciones corporativas, pueden afectar o ser afectados por las actividades de la misma. La organización es responsable ante ellos

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TANDA: En televisión y radio, el espacio destinado a la emisión de anuncios publicitarios, que habitualmente se intercala entre programas o bloques de contenido.

TARGET (PÚBLICO OBJETIVO): Público objetivo, el conjunto de personas u organizaciones a los que se dirige intencionalmente la comunicación o una campaña de marketing. En el entorno digital moderno, este concepto ha evolucionado hacia la construcción del "Buyer Persona".

TASA DE CONVERSIÓN (CONVERSION RATE): Métrica fundamental en marketing digital que indica el porcentaje de usuarios que realizan una acción deseada (comprar, suscribirse, descargar un material) en relación con el tráfico total que recibió un sitio web o landing page.

TEASER: Formato publicitario o de relaciones públicas que funciona como un "anzuelo" o campaña de intriga. Consiste en lanzar fragmentos o pistas sobre un producto, servicio o evento antes de su lanzamiento oficial, con el objetivo de generar expectativa, curiosidad y conversación en la audiencia.

TELEVISIÓN ABIERTA: Sistema de televisión emitida por ondas hertzianas, que ofrece la posibilidad de ser captada de manera gratuita por cualquier televisor o dispositivo receptor dentro de su zona de cobertura.

TELEVISIÓN PAGA (TV POR CABLE / SATELITAL): Sistema de televisión que en lugar de emitirse y recibirse a través de ondas electromagnéticas libres que viajan por la atmósfera, se distribuye entre la estación emisora y los receptores de los usuarios a través de una red de cables de telecomunicaciones de alta capacidad o por transmisión satelital (recepción por antena parabólica). El sistema es de suscripción o prepago, y ofrece generalmente una mayor cantidad de canales temáticos y segmentados que el sistema abierto.

TIRADA (TIRAJE): Número de ejemplares impresos de una publicación en una sola edición. Para los medios gráficos, es el número total de ejemplares de una publicación, incluyendo suscripciones y venta en quioscos, y descontando las devoluciones.

TITULACIÓN: Proceso por el cual se edita el material periodístico, agregándole títulos y recursos expresivos para jerarquizar la información. Estos recursos son:
- Título o titular: Frase que condensa el tema principal de la nota.
- Volanta: Línea que se ubica por encima del título, que aclara, ubica geográfica/temporalmente o anticipa la frase del titular.
- Bajada (o Subtítulo): Frases que completan la idea del título y que se ubican por debajo de él.
- Copete (Lead): Síntesis o resumen de la nota periodística que aparece al comienzo de ésta, respondiendo a las preguntas básicas (qué, quién, cuándo, dónde, por qué) y generalmente destacado con recursos tipográficos.
- Destacado: Frase textual (quote) que se toma de la nota y que se presenta en forma visualmente atractiva (por ejemplo, en un recuadro o con tipografía mayor).
- Epígrafe: Texto breve que aparece generalmente al pie de las fotografías o materiales gráficos para explicarlos o contextualizarlos.
El título también puede ser fijo, como las frases o logos que identifican de la misma manera a textos de la misma sección (columnas de opinión, apostillas, notas de servicios, etc.).

TONO DE VOZ (TONE OF VOICE): La forma específica en que una marca se expresa y se comunica con su audiencia a través de todos sus canales. No se trata solo de "qué" se dice, sino de "cómo" se dice (formal, cercano, humorístico, inspirador). Es un reflejo directo de la personalidad y la identidad corporativa.

TRÁFICO WEB: Volumen de datos y cantidad de visitantes (usuarios únicos y sesiones) que navegan por un sitio web. Generar tráfico de calidad (mediante SEO, publicidad o redes sociales) es el primer paso para lograr conversiones en cualquier estrategia digital.

TRENDING TOPIC (TENDENCIA): Palabras, frases, hashtags o temas que experimentan un pico masivo de menciones y popularidad en un momento dado dentro de una red social (especialmente X/Twitter). Las marcas y profesionales de relaciones públicas suelen monitorearlos para sumarse a la conversación (newsjacking) o detectar posibles crisis.

TROLL: En la cultura digital, es un usuario que publica mensajes provocadores, irrelevantes o fuera de tema en una comunidad online (redes sociales, foros, blogs), con la principal intención de molestar, generar confrontación o alterar la conversación normal. Su gestión requiere protocolos específicos de moderación.

TURN AROUND: Dar vuelta la empresa. Es un concepto estratégico y de gestión similar a la reingeniería, pero se refiere específicamente a las empresas que se encuentran en situaciones de crisis profunda o déficit, y que requieren cambiar totalmente su modelo de negocio, estructuras y procesos para volver a ser rentables y viables.

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UBICACIÓN (PLACEMENT): Sitio de la página en donde aparece un anuncio, que puede ser en la cabecera, a la derecha, rodeado de texto, junto al texto, en página impar, etc. En el entorno digital contemporáneo, refiere al espacio estratégico (banners, pop-ups, in-feed) dentro de un sitio web o red social donde se inserta la pauta publicitaria para maximizar la visibilidad sin interrumpir la lectura.

UI (USER INTERFACE / INTERFAZ DE USUARIO): Es el conjunto de elementos visuales (botones, tipografías, colores, menús, espacios) con los que un usuario interactúa dentro de un ecosistema digital, sitio web o aplicación. Es la dimensión gráfica y funcional que hace posible el diálogo entre la persona y la máquina.

UNIVERSO: Conjunto de individuos cuyas características y comportamientos se consideran para la investigación de medios o el diseño de campañas. Es un grupo de edad y sexo determinados, residentes en la ciudad o en el país, que potencialmente pueden ser alcanzados por un sistema de medios o una estrategia de comunicación.

UP-SELLING (VENTA ADICIONAL): Técnica de marketing y ventas que consiste en persuadir a un cliente, que ya ha decidido realizar una compra, para que adquiera una versión superior, más avanzada o "premium" del producto o servicio original, aumentando así el valor de la transacción.

URL (UNIFORM RESOURCE LOCATOR): Dirección única y específica

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VALORES CORPORATIVOS: Representan las convicciones filosóficas y éticas de los responsables de dirigir a la organización hacia el éxito. Algunos de ellos serán permanentes (integridad, calidad, seguridad, sostenibilidad), otros podrán variar con el tiempo de acuerdo a la naturaleza de la actividad. Son los pilares que guían la conducta interna y la proyección externa.

VANGUARDIA: Estado de anticipación y exploración de nuevas tendencias, tecnologías o paradigmas comunicacionales. En el contexto actual, implica la adopción temprana de innovaciones como la inteligencia artificial y la automatización para optimizar los procesos de sentido y relación con los públicos.

VEHÍCULO: Son los espacios, programas o componentes específicos que integran un medio de comunicación: un programa de TV, una sección de un diario, una cuenta de red social. En la terminología técnica de medios, se denominan soportes.

VÍA PÚBLICA (OOH - OUT OF HOME): Representación gráfica o texto publicitario ubicado en el espacio público físico. Se consideran vía pública los rótulos que identifican comercios, carteles, medianeras, pantallas LED, postes, vallas y publicidad en transportes.

VIDEO MARKETING: Estrategia de comunicación basada en el uso de contenido audiovisual para promocionar una marca, informar sobre un servicio o conectar emocionalmente con la audiencia. Es actualmente el formato con mayor tasa de retención y engagement en ecosistemas digitales.

VIRALIDAD (MARKETING VIRAL): Fenómeno de propagación masiva y exponencial de un mensaje o contenido a través de las redes sociales y el "boca a boca" digital. Se basa en la voluntad de los propios usuarios de compartir la información, multiplicando el alcance de forma orgánica y veloz.

VISIÓN: Señala hacia dónde quiere llegar la organización en el largo plazo; es la perspectiva de futuro, el norte estratégico que inspira y unifica los esfuerzos de todos los integrantes de la institución.

VOCERO (SPOKESPERSON): Persona autorizada y entrenada profesionalmente para representar oficialmente a una organización ante los medios de comunicación y la opinión pública. Su rol es comunicar los mensajes clave con claridad, credibilidad y coherencia institucional.

VUELO (FLIGHTING): Período que dura la emisión activa de una campaña en medios. Un calendario de "vuelo" alterna períodos de alta actividad publicitaria con períodos de inactividad (hiatus) para optimizar el presupuesto y evitar la saturación de la audiencia.

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WEBINAR (SEMINARIO WEB): Conferencia, taller o seminario que se transmite de manera online y en tiempo real, permitiendo la interacción entre el ponente y los asistentes. Es una herramienta poderosa de Relaciones Públicas para posicionar a una marca como referente de conocimiento (autoridad) y captar leads cualificados.

WEBMASTER: Profesional responsable del mantenimiento, la configuración, la seguridad y la operatividad técnica de un sitio web o un ecosistema de portales. Es el arquitecto que garantiza que la presencia digital de la organización sea sólida y esté siempre disponible.

WHATSAPP MARKETING: Estrategia de comunicación y venta directa que utiliza la aplicación de mensajería instantánea para interactuar con los clientes. Debido a su alta tasa de apertura y cercanía, es ideal para la atención personalizada, el envío de novedades y la gestión de comunidades en tiempo real.

WHITE PAPER (LIBRO BLANCO): Documento técnico o guía autorizada que explica de manera profunda y detallada un problema específico, una tecnología emergente o una metodología innovadora. Es un recurso fundamental en las Relaciones Públicas para establecer liderazgo de pensamiento y educar al mercado.

WIDGET: Pequeña aplicación o programa visual que se integra en un sitio web, blog o escritorio para facilitar el acceso a funciones específicas (clima, buscador, botones de redes sociales). Mejora la interactividad y la experiencia del usuario sin necesidad de recargar la página completa.

WWW (WORLD WIDE WEB): Sistema de documentos de hipertexto interconectados y accesibles a través de Internet. Es el soporte universal donde habita RRPPnet y donde se despliegan las estrategias de visibilidad y sentido de las organizaciones modernas.

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X (ANTERIORMENTE TWITTER): Plataforma de microblogging y red social fundamental para las Relaciones Públicas y el periodismo en tiempo real. Es el canal predilecto para la difusión de noticias, la gestión de crisis de reputación y el monitoreo de la opinión pública a través de tendencias y hashtags.

XML (EXTENSIBLE MARKUP LANGUAGE): Lenguaje de marcado utilizado para almacenar y estructurar datos de forma que sean legibles tanto para humanos como para máquinas. En el desarrollo web y el SEO, los archivos XML (como los sitemaps) son esenciales para que los motores de búsqueda indexen correctamente el contenido de un portal.

X-REALITY (XR / REALIDAD EXTENDIDA): Término paraguas que abarca la Realidad Virtual (VR), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Mixta (MR). Representa la nueva frontera de la comunicación experiencial, permitiendo a las marcas crear entornos inmersivos donde la interacción con el público trasciende la pantalla tradicional.



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ZAPING (ZAPPING): Acción de cambiar reiteradamente de canal de televisión o radio mediante el control remoto, generalmente para evitar la tanda publicitaria. En la comunicación actual, este concepto se traslada al entorno digital como el comportamiento de salto veloz entre contenidos, obligando a las marcas a crear piezas de alto impacto en los primeros segundos para retener la atención.

Z-PATTERN (PATRÓN EN Z): En diseño web y experiencia de usuario (UX), es el modelo que describe cómo el ojo humano escanea una página con poco texto. El recorrido visual sigue la forma de la letra Z (de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo). Diseñar portales siguiendo este patrón permite ubicar las llamadas a la acción (CTA) en los puntos de mayor impacto visual.

GENERACIÓN Z (CENTENNIALS): Cohorte demográfica que sigue a los Millennials. Son los primeros nativos digitales natos, cuya identidad y consumo están profundamente mediados por los ecosistemas algorítmicos. Para las Relaciones Públicas, representan un público que valora la autenticidad, el propósito social y la comunicación visual e inmediata.

ZERO MOMENT OF TRUTH (ZMOT / MOMENTO CERO DE LA VERDAD): Concepto acuñado por Google que describe el momento exacto en que un usuario decide investigar un producto o servicio en Internet antes de comprarlo. Es el espacio donde el SEO, las reseñas y el contenido de valor de un portal como RRPPnet influyen decisivamente en la percepción y elección de la audiencia.

ZONA DE COBERTURA: Área geográfica o alcance técnico dentro del cual las señales de un medio de comunicación (radio, TV, Internet) pueden ser recibidas con calidad. En el marketing digital, se define mediante la geolocalización para segmentar campañas y asegurar que el mensaje llegue al territorio donde reside el público objetivo.

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ZAPPING: Termino en inglés referido al salto de canal que efectúa el televidente pulsando el control remoto, lo que permite ver distintos programas. El zapping es un recurso para evitar las tandas publicitarias. Cuando no tiene relación con los comerciales, sino que el espectador intenta ver dos programas simutáneamente se llama grazing. Cuando se salta de un canal a otro para ver la oferta de programas, se usa la expresión flipping. Cuando se graba en video un programa y luego se adelanta la cinta rápidamente para evitar las tandas o partes del programa, se habla de zipping.



BIBLIOGRAFÍA

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